مصمم ألعاب
هذا المقال أو المقطع ينقصه الاستشهاد بمصادر. الرجاء تحسين المقال بوضع مصادر مناسبة. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. وسم هذا القالب منذ: مارس_2011 |
مصمم اللعبة (بالإنجليزية:Game designer) هو الشخص الذي يصمم أسلوب اللعب ، و تصور وتصميم قواعد و بنية اللعبة .العديد من المصممين بدأت حياتهم المهنية في قسم الاختبار ، حيث يمكن أن ترى الأخطاء من قبل الآخرين بشكل مباشر.
- قائد المصممين (Lead designer) ينسق العمل بين المصممين ، يضمن التواصل بين الفريق ، ويتخذ قرارات تصميم واسعة ، ويعرض التصميم خارج الفريق. وغالبا ما يكون قائد المصممين ماهر تقنيا وفنيا. حفظ وثائق مقدمة بشكل جيد تقع أيضا ضمن مسؤوليات قائد المصممين . قد يكون قائد المصممين مؤسس شركة التطوير أو يمكن أن يرسل من قبل الناشر ، إذا تم تقديم فكرة اللعبة من قبل الناشر.
من أشهر المصممين
- ساتوشي تاجيري
- هيديو كوجيما مصمم ميتال جير سوليد
- جاس كليف هو مصمم ألعاب فيديو لشركة فالف
- كوجي إغاراشي
- يوشينوري كيتاسي
- يوجي ناكا
- كاجا شوزو
- يوشيتاكا أمانو
ملف:Icon-gears.png | هذه بذرة مقالة عن موضوع تقني تحتاج للنمو والتحسين، فساهم في إثرائها بالمشاركة في تحريرها. |
انظر أيضاً
Game design#Game designer]]