أتاري 2600


ملف:Atari2600a.JPG

أتاري 2600 هو وحدة لعبة فيديو صدر في تشرين الأول 1977 من قبل أتاري ،ويعود الفضل في تعميم استخدام المعالجات المستندة إلى الأجهزة والخراطيش تحتوي على رمز اللعبة، بدلا من الاضطرار غير المعالج مخصص للأجهزة مع جميع الألعاب وبنيت فيها وكان أول وحدة تحكم اللعبة لاستخدام هذا الشكل من القناة F فيرتشايلد، إلا أن أتاري 2600 يتلقى الائتمان لصنع المكونات في المفهوم الشعبي في أوساط الجمهور لعبة اللعب.

تم بيع وحدة الأصل كما VCS أتاري، لنظام الكمبيوتر فيديو. في أعقاب الإفراج عن أتاري 5200، في عام 1982، تم تغيير اسم VCS "أتاري 2600"، بعد عدد وحدة جزء أتاري، CX2600. كانت واحدة عادة 2600 مع اثنين من عصا التحكم، وزوج ملتصقان من مجداف وحدات التحكم، وخرطوشة اللعبة في البداية مكافحة [5] وفيما بعد باك مان. [6]

كان أتاري 2600 ناجحة بشكل كبير، وخلال جزء كبير من 1980s، "أتاري" كان مرادفا لهذا النموذج في وسائل الإعلام الرئيسية، وبالتالي، بالنسبة لألعاب الفيديو بشكل عام. [7]

في عام 2009، وكان اسمه في أتاري 2600 ثاني أكبر لعبة فيديو وحدة التحكم في كل العصور التيوقد اشترت شركة أتاري هندسي بحثية في عام 1973 دعا سماوي الهندسة للبحث عن الجيل المقبل من أنظمة ألعاب الفيديو، وكان يعمل على النموذج المعروف باسم "ستيلا" (اسمه بعد واحد من الدراجات المهندسين ') لبعض الوقت. على عكس الأجيال السابقة من الآلات التي تستخدم عادة منطق للعب عدد قليل من المباريات، وكان جوهر ستيلا، كاملة CPU، الشهير تكنولوجيا MOS 6502 في إصدار خفض التكاليف، والمعروفة باسم 6507. لأنها ترافقت مع ذاكرة الوصول العشوائي و- I / O رقاقة والتكنولوجيا MOS 6532، وعرض شرائح الصوت والتصميم الخاصة بها والمعروفة باسم TIA.، لأنني nterface elevision T A daptor وراء هؤلاء الثلاثة، وهي أول إصدارين من الجهاز تحتوي على شريحة واحدة فقط أكثر، وهو معيار المنطق العازلة CMOS IC، ليصل العدد الإجمالي للشرائح العدد المنخفض للغاية وفعالة من حيث التكلفة من أربعة. القضاء على بعض أحدث إصدارات من وحدة شرائح العازلة. [ بحاجة لمصدر ]

كانت مخزنة بشكل عام لأجهزة الكمبيوتر برامج صغيرة على الشريط الشريط، القرص أو ورقة كاسيت. من أوائل 1970s، هيوليت باكارد تصنيع أجهزة الكمبيوتر المكتبية تكلف آلاف الدولارات مثل HP 9830، والذي حزم ذاكرة قراءة فقط (ROM) في خراطيش القابلة للإزالة لإضافة ميزات البرمجة الخاصة، والتي يجري النظر فيها لاستخدامها في هذه الألعاب. في البداية، وكان التصميم لن يكون مقرها خرطوشة، ولكن بعد رؤية "وهمية" نظام خرطوشة على جهاز آخر، أدركوا أنهم يمكن أن يضع الألعاب في خراطيش أساسا لسعر الموصل والتعبئة والتغليف.

في آب 1976، وأشباه الموصلات فيرتشايلد الافراج الخاصة بهم وحدة المعالجة المركزية القائمة على النظام، ونظام ترفيه فيديو. وستيلا لا تزال غير مستعدة للإنتاج، ولكن كان من الواضح أنه يتعين قبل كان هناك عدد من "لي جدا" المنتجات يملأ السوق الذي حدث بعد أن نشرت بونغ. شركة أتاري ببساطة لم يكن لديك التدفق النقدي لإكمال النظام بسرعة، نظرا إلى أن مبيعات أنظمتها الخاصة بونغ والتبريد. نولان بوشنل تحولت في نهاية المطاف إلى الاتصالات وارنر، وباعت الشركة في عام 1976 منهم عن دولار أمريكي على 28000000 الوعد الذي سيتم إنتاجها ستيلا في أقرب وقت ممكن.

مفتاح النجاح في نهاية المطاف كان الجهاز توظيف مينر جاي، وهو مصمم رقاقة الذين تمكنوا من الضغط بأكمله اللوح من المعدات التي تشكل TIA في شريحة واحدة. وبمجرد أن النظام الذي اكتمل وتصحيحه، وجاهزة للشحن. في الوقت الذي كان أفرج عنه في عام 1977، كانت التنمية يكلف نحو 100 مليون دولار أمريكي.

br:Atari 2600 ca:Atari 2600 cs:Atari 2600 de:Atari 2600 Atari 2600]] eo:Atari 2600 es:Atari 2600 et:Atari 2600 fa:آتاری ۲۶۰۰ fi:Atari 2600 fr:Atari 2600 hr:Atari 2600 id:Atari 2600 it:Atari 2600 ja:Atari 2600 ko:아타리 2600 lt:Atari 2600 nl:Atari 2600 nn:Atari 2600 no:Atari 2600 pl:Atari 2600 pt:Atari 2600 ro:Atari 2600 ru:Atari 2600 sh:Atari 2600 simple:Atari 2600 sk:Atari 2600 sv:Atari 2600 tr:Atari 2600 zh:Atari 2600